728x90 삽질 기록2 [Unity] Assert Class는 개발 빌드에서만 동작한다. UnityEngine namespace에는 Assert라는 클래스가 존재합니다.이름에서 알 수 있다시피, Assertion method를 제공하기 위한 클래스인데요, Assert Method (단정 메서드)를 이용하면, 특정 표현식이 런타임 중 true인지 여부를 판정할 수 있습니다. using UnityEngine;using UnityEngine.Assertions;public class AssertionExampleClass : MonoBehaviour{ public int health; public GameObject go; void Update() { // check the inequality between 0 and health Assert.Are.. 2024. 11. 11. [삽질 기록] in-memory DB로 h2 사용하는 방법 오늘은 이동욱 님의 스프링부트와 AWS로 혼자 구현하는 웹 서비스 책을 공부하며 코딩을 하다가 h2 관련해서 모호한 부분이 있어 정리할 겸 글을 씁니다. h2 document의 아래 부분에 따르면, url 설정에 따라 다음과 같은 차이점이 존재한다. jdbc:h2:mem : private한 data connection을 유일하게 생성한다. (이름 별도로 없음) jdbc:h2:mem:xxx : 여러 개의 connection을 같은 in-memory db에 대해서 생성하고 싶은 경우 다음과 같이 사용한다. 참고로 이 방식은 in-memory 방식으로 h2 db를 사용하는 방식이다. Features Features Feature List H2 in Use Connection Modes Database URL .. 2023. 8. 18. 이전 1 다음 728x90